由 Niantic 所開發營運的人氣抓寶大作《Pokémon Go》,官方宣佈透過從最近開始陸續推出的改版更新,將遊戲內的地圖資料由原本的 Google Map 地圖變更為 OSM(Open Street Map)開放街圖。
截至目前為止,《Pokémon Go》所採用的地圖情報,向來都是 Google Map 跟 OSM 地圖的並用,而如今,基於提升開發效率等理由,官方則是決定將把地圖資料統一為 OSM 開放街圖的形式。
所謂的 OSM(Open Street Map)開放街圖,為自由且開放的全球地圖資料,採用類似 wiki 的協助編輯與開放授權格式,讓一般用戶也能來編輯繪製;因為地圖情報來源多為一般使用者,所以內容相當多元,也因為這樣,因此可以將住宅區與河川、海洋、工廠等地域特色加入到地圖資料裡面,搭配《Pokémon Go》的寶可夢資料,可以更加容易設定寶可夢的出現位置或巢穴、生態群系等設定。
不過,由於目前為止本作地圖資料都有另外並用 Google Map 地圖,因此要將上述這樣的變化與特徵讀入到遊戲中顯示其實在執行面上都有一定的難度。
而隨著官方決定之後統一使用 OSM 地圖,在設定巢穴與寶可夢的生態群系等設定上,難易度將會大大降低,對玩家而言,也能更加容易直覺預測在怎樣的場所,應該會有怎樣的寶可夢生態群系(例如在水邊,水系出現率應該會上升?),對玩家來說,預測怎樣的地方會出現怎樣的寶可夢,也將會成為遊戲的一大樂趣所在。
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