2018年2月5日 星期一

遊戲基地 《超級機器人大戰X》世界觀&「Ex 行動/Ex 指令」最新情報曝光 百家樂 http://www.iwin9418.com

  由日本 Bandai Namco Entertanment(萬代南夢宮娛樂)預定於 2018 年 3 月 29 日在 PS4/PS Vita 等主機上發售推出,台灣繁中版也將與日本同步上架的這款人氣 SRPG《機戰》系列最新作《超級機器人大戰X》(スーパーロボット大戦X),在這次的介紹裡,將為玩家們介紹本作世界觀,以及遊戲中「Ex 行動/Ex 指令」的最新資訊要給玩家們知道!
世界觀「阿爾.瓦斯」(アル・ワース)
  在這次遊戲中,將會以集結神與獸、光與闇、過去與未來的初始之地「阿爾.瓦斯」做為舞台,這是永遠不會醒來的美夢,大地吸收人們的思念,聖地中的巨大樹木上結著智慧的果實,存在於生與死之間的隙縫之中,一切都得自智慧之神「恩德」(エンデ)的恩惠……

001

  但,隨著各式各樣異世界來訪者的到來,將為這片土地帶來全新的戰亂,新的鋼鐵英雄冒險,也即將在此揭開新的序幕!
002

戰鬥系統「Ex 行動(エクストラアクション)/Ex 指令(エクストラオーダー)」
  在本作中,將會把之前系列裡玩家們所熟悉的「Ex 行動/Ex 指令」等要素再度收錄登場。

  首先在「Ex 行動」方面,在遊戲中,出戰機體只要滿足特定條件(如擊墜敵人機體),就會累積「ExC」點數,玩家們只要透過消費這個點數,即可發動各式各樣的「Ex 行動」指令效果(總計共有五種類型可以選擇)。

噴射衝刺(ブーストダッシュ:ExC.消費2)

移動力+2,並無視因地形導致移動力降低的問題,就算被敵方機體四面包圍也能移動。

直接攻擊(ダイレクトアタック:ExC.消費2)

可讓對手防禦相關的特殊能力(如防護罩與特殊迴避等等)與特殊技能(如援護防禦等等)、攻擊比自己大尺寸的機體時傷害減少等效果全部無效化(僅限一次)。

策略攻擊(トリックアタック:ExC.消費3)

在一場戰鬥內機體攻擊時的 EN 能源、彈數消耗為0,但須滿足必要氣力與必要技能的武器使用限制。

粉碎攻擊(スマッシュヒット:ExC.消費3)

一回合內,攻擊皆為必殺攻擊(給予傷害為 1.25 倍)。可與精神指令「熱血」(攻擊傷害2倍)、「魂」(攻擊傷害 2.2 倍)效果重複。

多重行動(マルチアクション:ExC.消費3)

使用後下一次攻擊中如果擊墜敵方機體,即可再次行動,無法擊墜敵方機體則無效。攻擊以外的行動(如移動、修理等)皆可繼續執行。


  至於「Ex 指令」,則是戰艦單位專用的 Ex 行動戰艦版,使用方式基本上與 Ex 行動相同,一樣需要累積 ExC 點數才能使用。另外戰艦單位如果擊墜敵人機體且艦長等級因為這場戰鬥而升級,且該地圖我方擊墜總數為 10 的倍數,ExC 點數都將會加算,玩家們可以好好利用。附帶一提,Ex 指令同樣有五種類型:

緊急回收(緊急回収:ExC.消費1)

指令戰艦周圍八格內我方一隻機體(戰艦除外)回收到戰艦內。

周邊指揮(周辺指揮:ExC.消費2)

一回合內周圍四格內所有我方機體能力(格鬥/射擊//迴避+10,防禦+15),此效果最多可重複到+10。

氣力上升(気力上昇:ExC.消費2)

指令周圍四格內我方一隻機體氣力上升 10。

ExC 上昇(ExC.消費3)

指令周圍四格內我方一隻機體 ExC 點數+2。

行動回復(ExC.消費5)

指定周圍五格內我方一隻行動結束機體回復行動次數。

008009

難易度選擇
  另外,本作也跟之前一樣,在遊戲一開始的時候,會提供「初學者模式(ビギナーズモード)」、「標準模式(スタンダードモード)」與「高手模式(エキスパートモード)」等三種不同難易度讓玩家們選擇。
010

  其中,初學者模式的難度為普通,高手模式的難易度則是固定在難;而標準模式,則是系列玩家們所熟悉,難易度會隨著玩家們在每一關達成特殊條件收集「SR」點數而改變難度,玩家們可以自由選擇自己喜歡的難度來進行挑戰,或是在關卡過場中自由變更難易度來進行關卡挑戰。

本篇新聞相關連結:
※官方網站


from 遊戲基地新聞 http://ift.tt/2FRNPPh




沒有留言:

張貼留言