2018年1月27日 星期六

遊戲基地 【TGS 2018】《驚爆危機!戰鬥的 Who Dares Wins》中文版同步發行 收錄原著小說「東南亞篇」 百家樂 http://www.iwin9418.com

  台灣萬代南夢宮娛樂今日於電玩展中宣布《驚爆危機!》系列首款單獨遊戲化的作品 PS4《驚爆危機!戰鬥的Who Dares Wins》繁體中文版預定與日本同步於 5 月 31 日發售,製作人寺田貴信與塚中健介與「泰莎」聲優 Yukana(ゆかな) 來到現場舉辦舞台活動。



  延續上週在日本公開的情報,塚中健介製作人將中文化的情報版本以及示範了遊戲中知名機體的戰鬥演出,並宣布中文版首批特典情報,玩家將可獲得「AS用特製武裝3件套組的下載代碼」,內含Boxer2改 76mm霰彈砲(穿甲彈)增設彈匣型、ASG96-B改57mm滑膛砲、GRAW-X 單分子刀(斥力場試作型)。

  在舞台活動後,製作人寺田貴信與塚中健介接受媒體專訪,透露本作的開發動機以及作品資訊詳情,以下為專訪整理:


Q:《驚爆危機》為什麼現在開始重新推動畫遊戲?
塚中:首先今年四月會先推動畫「驚爆危機!IV」,在日本我們有舉辦活動有回顧一下動畫過去歷史,動畫版是從 1998 年到 2008 年,今年適逢作品二十周年。玩家反應也相當期待,才有動畫新作以及遊戲企劃同步推出。


Q、遊戲會把小說版劇情完全結束?第二部小說也會收?

塚中:這次以小說版的東南亞都市做為主要舞台,故事也會針對這方面去調整。遊戲方面因為配合新舞臺也會有新角色登場,相較過去敵方角色「九龍、蓋茲」,這次是以「克拉瑪」這個新敵人登場。除了東南亞篇也把往後劇情納入遊戲,但遊戲消息公布前,動畫會同步推出請大家期待。但第二部小說的時間不同,暫時不考慮收錄,如果玩家反應良好的話才有機會,這次主要放在本篇故事內容為主去設計劇情。


Q:會考慮推出相關下載擴充內容嗎?
塚中:沒有考慮,但有其他下載特典,今天公布三個特典ˊ之外還有其他規劃。


Q:原先動畫前三部的劇情會有嗎?
塚中:因為最近日本有將一、二部推出劇場版,第三季也會重播,所以不收錄。但克魯茲會登場,並與相良宗介等人們一起戰鬥。融合劇情發展走到東南亞是我們想要重點描繪的地方。遊戲是在動畫放送後才會上市,希望大家可以一邊配合動畫內容一邊享受遊戲故事。

Q:考慮把動畫版新角色透過下載內容加入?
塚中:動畫與遊戲有重疊角色出現,但細微設定可能會有點不太一樣,會不會推新角色?得看遊戲推出後大家的反應,但目前是還沒有這樣的計畫。



Q:會有遊戲原創劇情?
塚中:沒辦法細部回答,不過今天聲優有透露,這次劇情基本會請原作監修過,作者有提供很多點子,其中一些想法也有出現跟原作不同內容,這些部分請大家期待,原創機會其實也是很高的。如果想真的感受新追加劇情樂趣在哪,前提是要好好把遊戲本篇玩得很熟才行,請大家先熟悉遊戲就可以了解追加要素樂趣在哪。


Q:採 SD 3D 模組設計理由?不是八頭身實際比例理由?
塚中:遊戲裡面也有準備動畫是跟原來實際比例相同的。同時因為這次《驚爆危機!》跟《機戰》製作團隊有部份重複,有討論如何表現原作 AS 戰鬥的感覺,最後結論就是以模擬戰略遊戲最能呈現 AS 機甲的移動與戰略性。

Q:戰略系統設計跟機體模組,有把先前開發經驗拿來用嗎?
塚中製作人:這次的強弩兵與烈焰魔劍都是本作特製的新模組,有針對量身製作,而且長時間移動也會有塵土沾染的表現,這是本作才有的呈現方式,這次很多都是針對這款新作去量身訂做的。

Q:會出 Nintendo Switch 版本嗎?

塚中:目前沒有這個計畫,但我自己對 Nintendo Switch很有興趣,跟模擬戰略也很搭配,在家可以玩外出也可以玩,自己也很有興趣。
         
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