UbiSoft 三度參展擴大規模,亞洲區總經理 Steve Miller、香港分公司總經理 Julius Witz 特地在展區期間來台參訪並接受訪問,談及玩家戲稱的「廣告公司」,兩人表示「我們也有同感!而我們的遊戲體驗依然有很大的改進空間,不過確實我們的廣告作的很好」
Steve Miller 表示玩家對於 Ubisoft 的伺服器穩定度有不同的評價,但在每款產品上市後,其實內部都積極在討論改善問題,雖然現今與以往進步,但依然有很大的改進空間。雖然在《刺客教條:起源》後玩家對於 Ubi 的評價回升,但《極地戰嚎 5》是否能維持?Steve Miller 表示「希望你能買下這款遊戲告訴我們感想」
作為 Nintendo Switch 獨占的《瑪利歐+瘋狂兔子 王國之戰》在推出後銷售良好,Steve Miller 表示與任天堂關係良好的 Ubisoft 相當關注 Switch 主機的發展,以及各地的銷售。且不單是 Switch,所有的家用主機平台都是 Ubisoft 的重要夥伴。
Ubisoft 近年來中文化產品眾多,被問到是否旗下發行都會中文化,Steve Miller 回應「只要是 3A 級大作都將會有中文版在亞洲發行」。看到 SCE 的《對馬幽魂》在全球揭起話題,亞洲元素未來是否會是 Ubisoft 的作品基底?Steve Miller 笑說「我們最常被問到的就是《刺客教條 x 忍者》的開發,日本玩家同樣關注,但我們對於亞洲的設定需要更貼近實際的設定而非想像」
因此當問到是否考慮在亞洲甚至是台灣成立工作室?Steve Miller 做了個有趣的手勢後表示「我們一向對全球招募人才,目前亞洲在中國有兩個工作室、新加坡、菲律賓、印度也有,雖然目前沒有在台灣的計畫,但不代表不會完全發生」
針對在日舉辦 Ubiday 是否能移駕台灣,Steve Miller 表示這是因為東京電玩展的檔期對於 Ubisoft 並沒有這麼合適,才會另行舉辦。台北電玩展不同,符合 Ubisoft 希望的宣傳檔期,所以才會持續參加,且 Ubisoft 相當重視藉由試玩體驗與消費者互動。
今年也首度開放販賣部,而在台將設立 Ubisoft 數位商店,未來玩家可以不用透過跨國購買就有機會獲得《刺客教條》、《看門狗》、《瘋狂兔子》系列週邊。
《虹彩六號:圍攻行動》推出後加入香港、韓國、日本的特勤幹員,針對亞太地區的電競規劃,Steve Miller 表示目前正在進行戰隊訓練、出國比賽的資助。而在日本由於阻礙電競發展的「景品法」(電競獎金受限最高只能 10 萬日圓)可望修法,以及日本成立組織爭取電競賽事為 2020 日本奧運競賽項目,不管是職業或是業餘電競,Ubisoft 都是同等重視。
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